热血战歌之创世

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玩家可以通过点击空白处的方式控制自己的角色,在3D静态地图配合2D动态模型的即时光影成像技术下与怪物战斗……装备回收系统多余装备怎么?……消耗对应转生值即可进行转生,各类型转生卷轴可通过击杀BOSS掉落 天阵系统属性提升慢怎么

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60

鬼武者 3(Onimusha 3: Demon Siege)

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《鬼武者 3》中文 pc 版中采用双主角设计,游戏会依照故事进行程度来切换两位主角,并让玩家以古、今两种不同时空的观点来享受游戏……当然双主角可不是只有这项用处而已,当游戏进行到了一程度后,玩家便可以利用阿儿穿越时空的能力来进行道具交换的动作

开拓者:断魂塔幸存者(Pathfinder: Gallowspire Survivors)

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The Whispering Tyrant)」的活死人與惡魔軍團,他們擁有各種異能,將會前仆後繼來襲,驗英雄們的能耐……請慎選角色的能力,因為你需要一座所向披靡的火藥庫,才能闖過斷魂塔的致命驗。……隨後投擲 20 面骰,讓命運決你能否一夕致富

抵抗

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一款回合,策略的闯关小游戏。学习不同技能,抵抗不同的敌人。 可以自定义数值和关卡。……一款回合,策略的闯关小游戏。学习不同技能,抵抗不同的敌人。可以自定义数值和关卡

魔法门 V:黑暗魔君大反扑(Might and Magic V: Darkside of Xeen)

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《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》(英语:Might and Magic V: Darkside of Xeen……,又译魔法门 V:黑暗星云,或称魔法门 V、魔法门 5,英文缩写 MM5)是由 New World Computing……如果《魔法门 IV:星云之谜》和《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》装在一个系统中的话,它们可以整合成在一个

pico-8 精彩代码解析 1

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我们可以把 u 改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以v=y+1 使像素点向下延伸。……6,则可以着色,否则只有 0.1 的概率会着色。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏里,但是这也是可以逐像素操作的 pico-8 魅力所在

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

我们可以把u改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以v=y+1使像素点向下延伸。……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏里,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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我们可以把u改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以v=y+1使像素点向下延伸。……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏里,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

我们可以把u改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以v=y+1使像素点向下延伸。……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏里,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在

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